Ensiklopedia

Age of Empires - francais permainan komputer -

Age of Empires , francais permainan komputer yang direka oleh Ensemble Studios, sebuah syarikat Amerika yang ditubuhkan pada tahun 1995 dan kemudiannya diambil alih oleh Microsoft Corporation. Age of Empires yang asli muncul pada tahun 1997 dengan pujian kritis dan membantu menetapkan bar untuk genre permainan strategi masa nyata, menggabungkan permainan dan inovasi teknikal yang terlibat dengan ketepatan sejarah. Age of Empires menghasilkan sejumlah putaran, pengembangan, dan sekuel, termasuk Age of Empires II: The Age of Kings (1999), Age of Mythology (2002), dan Age of Empires III (2005).

Age of Empires membolehkan pemain berperang melawan lawan dalam keadaan realistik dalam persekitaran masa nyata. Seperti permainan perang meja, pemain Age of Empires memerintahkan pasukan mereka dari "langit," mengarahkan potongan di papan, atau peta. Zaman Empayartajuk menyediakan senarai peradaban yang luas untuk dimulakan, masing-masing mempunyai kekuatan dan kelemahan masing-masing; Rom kuno, peradaban pra-Columbia, pelbagai kerajaan dan kerajaan Asia, dan Mesir kuno adalah antara entiti bersejarah yang menjadi asas peradaban tersebut. Dengan menggunakan unit penduduk kampung, pemain dapat mengembangkan seluruh ekonomi suatu bangsa atau hanya mendapatkan makanan yang cukup untuk memberi makan pasukan ketika mereka meningkatkan biaya mereka dari masa ke masa, diukur dari usia. Ketika permainan berlangsung, peradaban pemain mengembangkan teknologi yang lebih baik yang menjadikan mereka lebih hebat dalam pertempuran. Age of Empires menawarkan pilihan permainan berbilang pemain dan permainan dalam talian yang canggih, serta siri kempen bersejarah yang melibatkan senario yang mencabar.

Semasa munculnya strategi masa nyata, banyak pemain menjadi kecewa dengan lawan yang dikendalikan permainan dengan gelaran serupa yang lain. Daripada membiarkan kecerdasan buatan permainan membengkokkan peraturan permainan, pencipta Age of Empires dengan bangga menawarkan permainan di mana lawan komputer harus menang dengan strategi yang lebih baik dan pengurusan sumber yang lebih baik dan bukannya dengan kelebihan yang tidak adil. Di samping itu, pengguna dapat mengubah permainan itu sendiri - praktik yang terkenal sebagai "modding" - untuk membuat konten baru dan memperpanjang jangka hayat permainan.

Age of Empires: Castle Siege , penyesuaian permainan klasik yang longgar, dilancarkan untuk pasaran peranti mudah alih pada tahun 2014.

Artikel ini baru-baru ini disemak dan dikemas kini oleh Michael Ray, Editor.
$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found